El juego tendrá los siguientes sonidos:
PressUp
: Prensa subePressDown
: Presa bajaPressHit
: Prensa golpea a la mesa.SplashFruit00
: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaSplashFruit01
: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaSplashFruit02
: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaSplashFruit03
: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaFruitExpulse
: Fruta expulsada del embudo.RockHit
: Sonido cuando la roca es golpeadaRockExpulse
: Sonido cuando la roca es expulsada del embudoLos clientes que estén en escena lanzarán un sonido aleatorio en un rango de tiempo entre 5 y 10 segundos (poco volumen, sonido de background):
CostumeIdle01
CostumeIdle02
CostumeIdle03
CostumeIdle04
Los clientes al hacer un pedido lanzarán un sonido aleatorio entre:
CostumeOrder01
CostumeOrder02
CostumeOrder03
CostumeOrder04
: