El juego tendrá los siguientes sonidos:
PressUp: Prensa subePressDown: Presa bajaPressHit: Prensa golpea a la mesa.SplashFruit00: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaSplashFruit01: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaSplashFruit02: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaSplashFruit03: Fruta aplastada, le tocaremos el pitch según el tamaño de la frutaFruitExpulse: Fruta expulsada del embudo.RockHit: Sonido cuando la roca es golpeadaRockExpulse: Sonido cuando la roca es expulsada del embudoLos clientes que estén en escena lanzarán un sonido aleatorio en un rango de tiempo entre 5 y 10 segundos (poco volumen, sonido de background):
CostumeIdle01CostumeIdle02CostumeIdle03CostumeIdle04Los clientes al hacer un pedido lanzarán un sonido aleatorio entre:
CostumeOrder01CostumeOrder02CostumeOrder03CostumeOrder04: