Los clientes te piden bebidas que pueden tener entre 1 y 3 Frutas diferentes. Se mueven por delante del área de juego, de forma que estorban a la visión del jugador.

Spawn de los clientes

Necesitamos un scriptable para configurar los clientes, con los siguientes parámetros:

Dificultad

Vamos a tener 3 niveles de dificultad en los pedidos:

Necesitamos un scriptableObject que nosotros podamos añadir clientes a un array y configurar su peso de la siguiente manera:

Cliente01: 1/0/0 (100% posibilidades de que el cliente sea de dificultad 1) Cliente02: 1/1/0 (50/50 entre dificultad 1 y 2) Cliente03: 1/1/1 (33/33/33 entre las 3 dificultades)

Cliente20: 1/3/5.

Si el juego recorre todo el array y no hay más clientes configurados, sigue mandando los pesos del último cliente (dificultad máxima).